Çağatayhan Kurt'un fotoğrafıChatto
TSİ

Girişimler

Araçlar

Sosyal medya

© 2026 | Merak ve kafeinle yapıldı.

TR
Tüm işler

İlanla · Case study · 3 dk okuma

İlanla: oyun içi eşya, hesap ve para alıp satmak için bir oyun pazaryeri

İlanla, oyuncuların Knight Online, Metin2, PUBG ve CS2 gibi oyunlar için oyun içi eşya, hesap ve para alıp sattığı Türk bir dijital pazaryeri. Markayı ve kayıttan ilanlara, satıcı mağazalarından kontrol paneline ve ödemeye kadar 110'dan fazla duyarlı ekranı, güveni her adıma yerleştirerek tasarladım.

Müşteri
İlanla
Yıl
2025
Rol
Baş tasarımcı (UX/UI ve marka)
Süre
4 Months
Sektör
Gaming, Marketplace, E-commerce
Araçlar
Figma, Miro, Creative Cloud, Loom, Illustrator CC
  • User Experience Research
  • User Interface Design
  • Design System
  • Brand & Logo Design

Bir bakışta

Sorun

Gerçek parayla eşya ve hesap alıp satan oyuncuların tanımadıkları insanlara güvenmesi, satıcıların da bir mağazayı yönetecek gerçek araçlara sahip olması gerekiyor.

Çözüm

Doğrulama rozetleri, puanlar ve satıcı mağazalarıyla oyun odaklı bir pazaryeri; ayrıca kontrol paneli, sepet ve ilan verme akışı, açık ve koyu temada.

Sonuç

Kimlik doğrulamadan teslimata kadar tüm pazaryerini alıcılar ve satıcılar için kapsayan 110'dan fazla duyarlı ekran.

Teslim edilenler

  • Marka kimliği ve logo
  • 110+ duyarlı ekran
  • Pazaryeri ve ürün sayfaları
  • Satıcı mağazaları ve kontrol paneli
  • Sepet, ilanlar ve indirimler
  • Tasarım sistemi, açık + koyu
İlanla'da bir satıcı mağazası: kimlik, rozetler ve ilanlar oyuncuya tanıdık tek bir görünümde.

Genel bakış

İlanla, oyuncuların Knight Online, Metin2, PUBG, CS2 ve League of Legends gibi oyunlar için oyun içi eşya, hesap, oyun parası ve e-pin alıp sattığı Türk bir dijital pazaryeri. 2025'te ana sayfası, yeni site hazırlanırken platformu “Türkiye'nin en gelişmiş dijital pazaryeri” olarak tanıtıyordu. [1]

Bu yeni pazaryerini stüdyom Beew üzerinden, 2025'te yaklaşık dört ayda tasarladım: yeni bir marka ve Figma'da, alıcıları ve satıcıları kayıttan ödemeye kadar kapsayan, açık ve koyu temada 110'dan fazla duyarlı ekran.

Sorun

Oyun eşyası ve hesap ticareti, dijital bir şey için tanımadığın birine ödeme yapmak demek. Bu alanda bir pazaryeri güvenle ayakta kalır ya da düşer; üstelik çok farklı iki kullanıcıya hizmet etmesi gerekir: fırsat arayan alıcılara ve küçük bir işletme yöneten satıcılara.

  • Tanınmayan satıcılardan almayı doğrulama, puanlar ve destekle güvenli hissettirmek.
  • Birçok oyuna yayılan devasa ve çeşitli bir kataloğu düzenlemek: eşyalar, hesaplar, oyun paraları, e-pinler, sosyal medya hizmetleri.
  • Satıcılara platformdan çıkmadan ilan verme, fiyatlama, öne çıkarma ve satış takibi araçları sunmak.
  • Masaüstünde ve mobilde, oyuncular için yapılmış bir ürün gibi görünmek ve hissettirmek.

Hedefler

  • Oyun içi eşyalar ve dijital varlıklar için ölçeklenebilir bir pazaryeri tasarlamak.
  • Oyuncuların Knight Online, Metin2, PUBG ve CS2 gibi oyunlar için eşyaları güvenle alıp satmasını sağlamak.
  • Doğrulanmış satıcılar, puanlama sistemleri ve hızlı destekle güven inşa etmek.
  • Açık ve koyu temada çalışan bir marka ve tasarım sistemi oluşturmak.

Yaklaşım

1. Her kartta güven

Alıcılar kararı profil sayfasında değil, ilan kartında veriyor. Bu yüzden her kart satıcıyı, fiyatı, “Vitrin” gibi etiketleri ve doğrulama rozetlerini taşıyor; mağazalar da puanları, yorumları ve Başarılı Satıcı, Otomatik Teslimat, Kimliği Doğrulanmış Satıcı gibi rozetleri gösteriyor.

2. Önce oyuna göre düzenle

Oyuncular ürün tipiyle değil, oyun adıyla düşünüyor. Menü, kategori çipleri ve filtreler oyundan başlıyor, Knight Online, Metin2, PUBG, CS2, LoL, Valorant, sonra eşya tipine, markaya, popülerliğe ya da günün fırsatına göre daralıyor.

3. İki taraf, tek sistem

Alıcılar ve satıcılar aynı bileşenleri kullanıyor: ilan kartları, rozetler, istatistikler ve paneller. Satıcının kontrol paneli alıcıların zaten tanıdığı parçaları yeniden kullanıyor; rol değiştirmek hiçbir zaman başka bir ürün açmak gibi hissettirmiyor.

4. Oyuncuya tanıdık, açık ve koyu temada

Oyun görselleri, enerjik turuncu vurgu, geri sayımlar ve rozetler pazaryerini hizmet ettiği oyunların yanında evinde hissettiriyor. Her ekran uzun oturumlar için koyu temada, okuma ve mağazalar için açık temada çalışıyor.

Çözüm

Marka kimliği

İlanla işareti, turuncu geçişli, hızlı ve roketi andıran bir sembol; ikon ızgarası üzerine kurulduğu için logo, uygulama ikonu ve favicon olarak çalışıyor.

Hız için tasarlanmış, favicon'dan bannera ölçeklenmesi için ızgarada çizilmiş bir işaret.
Hareket hâlinde İlanla markası: logodan pazaryeri ekranlarına.

Ana sayfa ve günün fırsatları

Ana sayfa oyun kısayolları ve büyük bir öne çıkan bannerla açılıyor, ardından doğrudan pazaryeri ızgarasına geçiyor. Mobilde “Günün Fırsatları”, bir sonraki güncellemeye canlı geri sayım ve kategoriye atlamak için renkli oyun çipleri kullanıyor.

Ana sayfa: önce oyunlar, sonra öne çıkan teklifler, ardından pazaryeri.
Mobilde günün fırsatları: geri sayım aciliyet yaratıyor, çipler gezinmeyi hızlandırıyor.

Kategoriler ve ürün sayfaları

Kategori sayfaları paketleri fiyat, adet ve satın al butonuyla yan yana listeliyor; PUBG Mobile UC seçeneklerini karşılaştırmak saniyeler sürüyor. Ürün sayfaları alıcıların kontrol ettiği detayları, platform, bölge, teslimat, yorumlar ve SSS ile birlikte gösteriyor; her kategoriyi de SEO dostu bir metin anlatıyor.

Paketler tek listede; alıcılar her birini açmadan fiyatları karşılaştırıyor.
Ürün, detaylar ve yorumlar: karar için gereken her şey tek ekranda.
İlgili ilanlar alıcıları oyunlar arasında gezinmeye devam ettiriyor.
Kategoriler, açıklayıcı metin ve SSS hem alıcılara hem arama motorlarına yardım ediyor.

Satıcı mağazaları ve güven rozetleri

Her satıcı; banner, logo, çevrimiçi durumu, rozetler, puan ve yorum sayısı, popüler kategoriler ve ilanlar, yorumlar ve takipçiler sekmeleriyle markalı bir mağazaya sahip. Örnek mağazada yer tutucu içerik olarak stüdyom Beew kullanıldı.

Aynı mağaza açık temada; gezinmek ve karşılaştırmak için.
Rozetler, satıcının geçmişini alıcıların bir bakışta okuyabileceği bir şeye dönüştürüyor.

İlanlar, sepet ve indirimler

Satıcılar dört yönlendirmeli adımda ilan oluşturuyor: kategori, detaylar, satış seçenekleri ve sözleşme. Alıcılar indirim ve KDV'yi gösteren net bir sepet özeti, bakiyelerini gösteren bir sepet ve son kullanma tarihli indirim kuponları alıyor.

Satmak ve almak aynı net, adım adım kalıbı paylaşıyor.
Kuponlar değeri, geçerliliği ve durumu bir bakışta gösteriyor.

Kontrol paneli ve hesaplar

Kontrol paneli satıcılara bir hesap özeti sunuyor, bakiye, bloke ve çekilebilir tutarlar, toplam kazanç, ilanları, rozetleri ve satış istatistikleriyle birlikte. Mesajlar, favoriler, mağaza paketleri, destek talepleri ve hesap ayarları aynı panelde; kayıt, giriş ve şifre sıfırlama da Google, Facebook ve Twitch'i destekliyor.

Para, ilanlar ve itibar tek bir panelde.
Satıcıların neyin işe yaradığını gördüğü performans içgörüleri.
Sunucu listeleri, destek ve mağaza yükseltmeleri; hepsi platformun içinde.
Mobilde değerlendirmeler ve ayarlar, mağaza kadar net.
Google, Facebook ya da Twitch ile birkaç dokunuşta kayıt ve giriş.

Blog

Oyun ve teknoloji kategorileri, öne çıkan yazılar ve PUBG Mobile 3.7.0 gibi güncelleme notları içeren bir blog, oyuncuları alışverişler arasında da geri getiriyor. Yazı sayfaları rahat okuma ve arama için düzenlendi; metnin yanında ilgili ürünler yer alıyor.

Güncelleme notları ve rehberler, oyunculara siparişler arasında gelmek için bir sebep veriyor.
Okuma ve arama için kurgulanmış yazılar; ürünler bir tık uzakta.

Sonuçlar

  • Figma'da açık ve koyu temada tasarlanmış 110'dan fazla duyarlı ekran.
  • Kimlik doğrulamadan ürün teslimatına kadar her şeyi kapsayan bir pazaryeri sistemi.
  • Her adımda güven işaretleriyle hem alıcılar hem satıcılar için akıcı bir yolculuk.
  • Tüm ekosistemde yüksek görsel kalite ve işlevsel derinlik, üstüne yeni bir marka.

Çıkarımlar

  • Kullanıcıdan kullanıcıya pazarlarda güven yalnızca profilde değil, ilan kartında olmalı.
  • Kataloğu kullanıcıların düşündüğü gibi düzenle: burada, oyuna göre.
  • Alıcılar ve satıcılar tek bir tasarım dilini paylaşmalı.
  • Geri sayımlar, rozetler ve kuponlar gerçek bilgi taşıdığında işe yarar.

Sık sorulan sorular

İlanla nedir?

İlanla, oyuncular için Türk bir dijital pazaryeri. Kullanıcılar Knight Online, Metin2, PUBG, CS2, League of Legends ve Valorant gibi oyunlar için oyun içi eşya, hesap, oyun parası ve e-pin ile sosyal medya hizmetlerini, doğrulanmış ve puanlanmış satıcıların ilanları üzerinden alıp satıyor.

İlanla için ne tasarladın?

Markayı (logo ve uygulama ikonu) ve Figma'da 110'dan fazla duyarlı ekranı: ana sayfa ve günün fırsatları, kategoriler ve ürün sayfaları, rozet ve yorumlarla satıcı mağazaları, kayıt ve giriş, satış istatistikli kontrol paneli, ilan oluşturma, sepet, indirimler, destek, SSS ve blog.

Proje ne kadar sürdü?

2025'te yaklaşık dört ay; araştırma ve markadan masaüstü ve mobil ekranların tamamına kadar.

Oyun içi eşyalar için güvenilir bir pazaryeri nasıl tasarlanır?

Güven işaretlerini yalnızca profil sayfalarına değil, her ilana koy: satıcı adı, puan ve doğrulama rozetleri. Kataloğu oyuna göre düzenle; alıcıların kontrol ettiği detayları (sunucu, rütbe, teslimat tipi) ürün sayfasında göster; yorumları ve görünür bir destek alanını ekle ve satıcılara ilanlar, siparişler ve kazançlar için net bir panel ver.

Benim şirketim için de pazaryeri ya da e-ticaret ürünü tasarlayabilir misin?

Evet. Pazaryeri, e-ticaret, yapay zekâ, SaaS, fintech ve Web3 ekipleriyle ürün arayüzü, web sitesi, marka ve tasarım sistemi üzerinde çalışıyorum. İletişim sayfasından bir görüşme ayarla ya da mesaj gönder.

Kaynaklar

  1. [1] İlanla.com.tr, archived homepage (Wayback Machine, 10 July 2025)

Tasarlanacak bir ürünün mü var?

Ekiplerin karmaşık ürünlerini saniyeler içinde anlaşılan web sitelerine ve arayüzlere dönüştürüyorum. Bana ürününü anlat.

Sıradaki proje

Minikmucize

Projeyi incele
Minikmucize