İlanla · Case study · 3 dk okuma
İlanla: oyun içi eşya, hesap ve para alıp satmak için bir oyun pazaryeri
İlanla, oyuncuların Knight Online, Metin2, PUBG ve CS2 gibi oyunlar için oyun içi eşya, hesap ve para alıp sattığı Türk bir dijital pazaryeri. Markayı ve kayıttan ilanlara, satıcı mağazalarından kontrol paneline ve ödemeye kadar 110'dan fazla duyarlı ekranı, güveni her adıma yerleştirerek tasarladım.
- User Experience Research
- User Interface Design
- Design System
- Brand & Logo Design
Bir bakışta
Sorun
Gerçek parayla eşya ve hesap alıp satan oyuncuların tanımadıkları insanlara güvenmesi, satıcıların da bir mağazayı yönetecek gerçek araçlara sahip olması gerekiyor.
Çözüm
Doğrulama rozetleri, puanlar ve satıcı mağazalarıyla oyun odaklı bir pazaryeri; ayrıca kontrol paneli, sepet ve ilan verme akışı, açık ve koyu temada.
Sonuç
Kimlik doğrulamadan teslimata kadar tüm pazaryerini alıcılar ve satıcılar için kapsayan 110'dan fazla duyarlı ekran.
Teslim edilenler
- Marka kimliği ve logo
- 110+ duyarlı ekran
- Pazaryeri ve ürün sayfaları
- Satıcı mağazaları ve kontrol paneli
- Sepet, ilanlar ve indirimler
- Tasarım sistemi, açık + koyu

Genel bakış
İlanla, oyuncuların Knight Online, Metin2, PUBG, CS2 ve League of Legends gibi oyunlar için oyun içi eşya, hesap, oyun parası ve e-pin alıp sattığı Türk bir dijital pazaryeri. 2025'te ana sayfası, yeni site hazırlanırken platformu “Türkiye'nin en gelişmiş dijital pazaryeri” olarak tanıtıyordu. [1]
Bu yeni pazaryerini stüdyom Beew üzerinden, 2025'te yaklaşık dört ayda tasarladım: yeni bir marka ve Figma'da, alıcıları ve satıcıları kayıttan ödemeye kadar kapsayan, açık ve koyu temada 110'dan fazla duyarlı ekran.
Sorun
Oyun eşyası ve hesap ticareti, dijital bir şey için tanımadığın birine ödeme yapmak demek. Bu alanda bir pazaryeri güvenle ayakta kalır ya da düşer; üstelik çok farklı iki kullanıcıya hizmet etmesi gerekir: fırsat arayan alıcılara ve küçük bir işletme yöneten satıcılara.
- Tanınmayan satıcılardan almayı doğrulama, puanlar ve destekle güvenli hissettirmek.
- Birçok oyuna yayılan devasa ve çeşitli bir kataloğu düzenlemek: eşyalar, hesaplar, oyun paraları, e-pinler, sosyal medya hizmetleri.
- Satıcılara platformdan çıkmadan ilan verme, fiyatlama, öne çıkarma ve satış takibi araçları sunmak.
- Masaüstünde ve mobilde, oyuncular için yapılmış bir ürün gibi görünmek ve hissettirmek.
Hedefler
- Oyun içi eşyalar ve dijital varlıklar için ölçeklenebilir bir pazaryeri tasarlamak.
- Oyuncuların Knight Online, Metin2, PUBG ve CS2 gibi oyunlar için eşyaları güvenle alıp satmasını sağlamak.
- Doğrulanmış satıcılar, puanlama sistemleri ve hızlı destekle güven inşa etmek.
- Açık ve koyu temada çalışan bir marka ve tasarım sistemi oluşturmak.
Yaklaşım
1. Her kartta güven
Alıcılar kararı profil sayfasında değil, ilan kartında veriyor. Bu yüzden her kart satıcıyı, fiyatı, “Vitrin” gibi etiketleri ve doğrulama rozetlerini taşıyor; mağazalar da puanları, yorumları ve Başarılı Satıcı, Otomatik Teslimat, Kimliği Doğrulanmış Satıcı gibi rozetleri gösteriyor.
2. Önce oyuna göre düzenle
Oyuncular ürün tipiyle değil, oyun adıyla düşünüyor. Menü, kategori çipleri ve filtreler oyundan başlıyor, Knight Online, Metin2, PUBG, CS2, LoL, Valorant, sonra eşya tipine, markaya, popülerliğe ya da günün fırsatına göre daralıyor.
3. İki taraf, tek sistem
Alıcılar ve satıcılar aynı bileşenleri kullanıyor: ilan kartları, rozetler, istatistikler ve paneller. Satıcının kontrol paneli alıcıların zaten tanıdığı parçaları yeniden kullanıyor; rol değiştirmek hiçbir zaman başka bir ürün açmak gibi hissettirmiyor.
4. Oyuncuya tanıdık, açık ve koyu temada
Oyun görselleri, enerjik turuncu vurgu, geri sayımlar ve rozetler pazaryerini hizmet ettiği oyunların yanında evinde hissettiriyor. Her ekran uzun oturumlar için koyu temada, okuma ve mağazalar için açık temada çalışıyor.
Çözüm
Marka kimliği
İlanla işareti, turuncu geçişli, hızlı ve roketi andıran bir sembol; ikon ızgarası üzerine kurulduğu için logo, uygulama ikonu ve favicon olarak çalışıyor.


Ana sayfa ve günün fırsatları
Ana sayfa oyun kısayolları ve büyük bir öne çıkan bannerla açılıyor, ardından doğrudan pazaryeri ızgarasına geçiyor. Mobilde “Günün Fırsatları”, bir sonraki güncellemeye canlı geri sayım ve kategoriye atlamak için renkli oyun çipleri kullanıyor.




Kategoriler ve ürün sayfaları
Kategori sayfaları paketleri fiyat, adet ve satın al butonuyla yan yana listeliyor; PUBG Mobile UC seçeneklerini karşılaştırmak saniyeler sürüyor. Ürün sayfaları alıcıların kontrol ettiği detayları, platform, bölge, teslimat, yorumlar ve SSS ile birlikte gösteriyor; her kategoriyi de SEO dostu bir metin anlatıyor.








Satıcı mağazaları ve güven rozetleri
Her satıcı; banner, logo, çevrimiçi durumu, rozetler, puan ve yorum sayısı, popüler kategoriler ve ilanlar, yorumlar ve takipçiler sekmeleriyle markalı bir mağazaya sahip. Örnek mağazada yer tutucu içerik olarak stüdyom Beew kullanıldı.




İlanlar, sepet ve indirimler
Satıcılar dört yönlendirmeli adımda ilan oluşturuyor: kategori, detaylar, satış seçenekleri ve sözleşme. Alıcılar indirim ve KDV'yi gösteren net bir sepet özeti, bakiyelerini gösteren bir sepet ve son kullanma tarihli indirim kuponları alıyor.




Kontrol paneli ve hesaplar
Kontrol paneli satıcılara bir hesap özeti sunuyor, bakiye, bloke ve çekilebilir tutarlar, toplam kazanç, ilanları, rozetleri ve satış istatistikleriyle birlikte. Mesajlar, favoriler, mağaza paketleri, destek talepleri ve hesap ayarları aynı panelde; kayıt, giriş ve şifre sıfırlama da Google, Facebook ve Twitch'i destekliyor.











Blog
Oyun ve teknoloji kategorileri, öne çıkan yazılar ve PUBG Mobile 3.7.0 gibi güncelleme notları içeren bir blog, oyuncuları alışverişler arasında da geri getiriyor. Yazı sayfaları rahat okuma ve arama için düzenlendi; metnin yanında ilgili ürünler yer alıyor.


Sonuçlar
- Figma'da açık ve koyu temada tasarlanmış 110'dan fazla duyarlı ekran.
- Kimlik doğrulamadan ürün teslimatına kadar her şeyi kapsayan bir pazaryeri sistemi.
- Her adımda güven işaretleriyle hem alıcılar hem satıcılar için akıcı bir yolculuk.
- Tüm ekosistemde yüksek görsel kalite ve işlevsel derinlik, üstüne yeni bir marka.
Çıkarımlar
- Kullanıcıdan kullanıcıya pazarlarda güven yalnızca profilde değil, ilan kartında olmalı.
- Kataloğu kullanıcıların düşündüğü gibi düzenle: burada, oyuna göre.
- Alıcılar ve satıcılar tek bir tasarım dilini paylaşmalı.
- Geri sayımlar, rozetler ve kuponlar gerçek bilgi taşıdığında işe yarar.
Sık sorulan sorular
İlanla nedir?
İlanla, oyuncular için Türk bir dijital pazaryeri. Kullanıcılar Knight Online, Metin2, PUBG, CS2, League of Legends ve Valorant gibi oyunlar için oyun içi eşya, hesap, oyun parası ve e-pin ile sosyal medya hizmetlerini, doğrulanmış ve puanlanmış satıcıların ilanları üzerinden alıp satıyor.
İlanla için ne tasarladın?
Markayı (logo ve uygulama ikonu) ve Figma'da 110'dan fazla duyarlı ekranı: ana sayfa ve günün fırsatları, kategoriler ve ürün sayfaları, rozet ve yorumlarla satıcı mağazaları, kayıt ve giriş, satış istatistikli kontrol paneli, ilan oluşturma, sepet, indirimler, destek, SSS ve blog.
Proje ne kadar sürdü?
2025'te yaklaşık dört ay; araştırma ve markadan masaüstü ve mobil ekranların tamamına kadar.
Oyun içi eşyalar için güvenilir bir pazaryeri nasıl tasarlanır?
Güven işaretlerini yalnızca profil sayfalarına değil, her ilana koy: satıcı adı, puan ve doğrulama rozetleri. Kataloğu oyuna göre düzenle; alıcıların kontrol ettiği detayları (sunucu, rütbe, teslimat tipi) ürün sayfasında göster; yorumları ve görünür bir destek alanını ekle ve satıcılara ilanlar, siparişler ve kazançlar için net bir panel ver.
Benim şirketim için de pazaryeri ya da e-ticaret ürünü tasarlayabilir misin?
Evet. Pazaryeri, e-ticaret, yapay zekâ, SaaS, fintech ve Web3 ekipleriyle ürün arayüzü, web sitesi, marka ve tasarım sistemi üzerinde çalışıyorum. İletişim sayfasından bir görüşme ayarla ya da mesaj gönder.
Kaynaklar
Tasarlanacak bir ürünün mü var?
Ekiplerin karmaşık ürünlerini saniyeler içinde anlaşılan web sitelerine ve arayüzlere dönüştürüyorum. Bana ürününü anlat.

















